Getting My تاريخ الواقع الافتراضي To Work
Getting My تاريخ الواقع الافتراضي To Work
Blog Article
ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.
استخدامُك هذا الموقع هو موافقةٌ على شروط الاستخدام وسياسة الخصوصية. ويكيبيديا ® هي علامة تجارية مسجلة لمؤسسة ويكيميديا، وهي منظمة غير ربحية.
In 1965 Sutherland outlined the features of what he called the “top Exhibit” and speculated on how Laptop imagery could construct plausible and richly articulated Digital worlds. His notion of this type of world started with Visible representation and sensory enter, nonetheless it did not conclusion there; he also referred to as for multiple modes of sensory enter. DARPA sponsored function during the sixties on output and enter units aligned with this particular eyesight, like the Sketchpad III method by Timothy Johnson, which presented 3-D sights of objects; Larry Roberts’s Lincoln Wand, a process for drawing in three Proportions; and Douglas Engelbart’s creation of a whole new enter unit, the computer mouse.
صفحات للمحررين الذين سجَّلوا خروجهم تعلَّم المزيد مساهمات
تم تكييف هذا المفهوم لاحقًا في برنامج العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد المستند إلى الكمبيوتر الشخصي "ساكند لايف".
ومع ذلك، فإن موظفيها المعينين، مثل توم زيمرمان وسكوت فيشر وجارون لانيير ومايكل نيمارك وبريندا لوريل، أبقوا أبحاثهم وتطويرهم على التقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي.
ربما يكمن مفتاح فتح إمكانيات الواقع الافتراضي في إيجاد ذلك التطبيق الثوري المراوغ، أو قد يكون في تلاقي عوامل متعددة: محتوى جذاب يتجاوز الألعاب، أجهزة مدعومة بالذكاء الاصطناعي بأسعار معقولة، وتصاميم نور مريحة وخفيفة.
قام أنطونيو ميدينا، أحد خريجي معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، وعالم ناسا بتصميم نظام واقع افتراضي "لدفع" مركبات المريخ الجوالة من الأرض في الوقت الحقيقي الظاهر على الرغم من التأخير الكبير لإشارات المريخ والأرض.
بعد ذلك وخلال فترة السبعينيات بدأت هذه التقنية والأجهزة الداعمة لها تنتشر لكن على نطاق ضيق جداً، فقد كانت تُستَخدم في المجالات العسكرية والطبية وبعض المجالات الأخرى، في حين أنها لم تصل ليد المستهلك بعد.
اندرويد عربي اندرويد عربي أندرويد عربي: مصدر موثوق لأحدث الأخبار والمراجعات والتطبيقات الخاصة بنظام أندرويد.
في هذه الأثناء، تواصل فيسبوك تعزيز استثماراتها، ويبدو أن سامسونج تستعد للدخول مرة أخرى إلى سوق الواقع الافتراضي. هذا يثير تساؤلات حول من يمكنه النجاح حيث أخفقت شركات تكنولوجية قادرة.
The HMD also tracked the place the wearer was seeking in order that appropriate images could well be produced for his area of vision. The viewer’s immersion in the exhibited virtual Area was intensified by the Visible isolation of your HMD, but other senses were not isolated to the same degree and the wearer could carry on to walk all around.
سناب شات يطلق برنامجًا جديدًا لتحقيق الدخل لصناع المحتوى
By way of example, the Cinerama widescreen movie structure, initially identified as Vitarama when invented for the 1939 New York Globe’s Truthful by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s research of eyesight and depth perception. Waller’s function led him to target the significance of peripheral vision for immersion in a man-made environment, and his intention was to devise a projection technologies that may copy your entire human discipline of vision. The Vitarama system made use of various cameras and projectors and an arc-shaped screen to build the illusion of immersion while in the Room perceived by a viewer. Although Vitarama wasn't a industrial strike right up until the mid-nineteen fifties (as Cinerama), the military Air Corps productively utilized the procedure for the duration of Globe War II for anti-plane instruction underneath the title Waller Adaptable Gunnery Trainer—an illustration of the link amongst entertainment know-how and army simulation that may later progress the event of virtual fact.